因为地图足够大,参与的玩家足够多,再加上运气元素,哪怕只剩下你一个,依旧有可能获得最后的胜利。
队友表现的好坏,相较于其他游戏来说,影响要低很多。
此外,《绝地求生》里面快乐的来源,不只是杀人以及获得最后的胜利。
毕竟一百个人参与的游戏,最后只有一个人或者一个小队,能够享受到这最后的快乐。
所以势必要从其他地方,带给玩家快乐,而这一点就是捡垃圾。
没有任何玩家,能够抵御得了捡垃圾的快乐。
没有任何人!
一把满配的M4,一个高倍镜带消音器的98K,偶然在一个厕所里面,发现了三级头、三级甲。
空投箱里面找到了一件吉利服,跟一把AWM,而且还送了个消音。
跑毒的时候,发现一辆摩托车,队友被打倒了,冒着生命危险将其救起来。
这些都是游戏中,可以积攒的小快乐。
而且相比于其他fps游戏,《绝地求生》对于普通玩家也十分友好。
虽然我打不中人,但是我能够捡垃圾呀。
要急救包不?我有。
要高倍镜不?我有。
要三级老钢盔不?我有。
打不中人多大点事。
我是移动的四级包,只要你要我就有。
哼哼哼~
如同单机游戏玩家打到通关,好东西都不舍得用一样。