不过周然在之前也接触了一些这些被篝火吸引来的流民,这些流民的属性以及特性和那些在建立了领地之后,被死亡游戏制造出来的600个领民不太一样。
那600个领民是建造领地的时候附赠的,基本上的感觉就相当于是捏出来了一个属性比较好,士气和忠诚度都不会跌的模板,然后用复制粘贴的方法搞定了600个人一口气全部都塞了进来。
但是这些被篝火吸引过来的流民却不一样,他们基本上是相当于一个个随机生成的平民模板,不论是个体的属性值还是忠诚度与士气值都有着明显的差异。
不过就基本上来说,他们的综合属性比起来,那600个出领民要稍微差一些,毕竟是流民嘛,可以理解,在一顿饥一顿饱的情况下,身体稍微差一些也的确正常。
而他们的士气值也非常的低,初始士气值基本上都在50左右,这已经是一个非常危险的边界线了,通常来说双军交战的时候低于60点的士气值就有溃逃的风险。
低于40点基本上就是妥妥的崩溃了,低于20点大概就是只会抱头鼠窜,而到了0点的时候就已经彻底崩溃,只能站在原地发呆等死,或者是拿起来武器捅死自己身边的战友。